Glock 18 to dogodny pistolet w pierwszej rundzie, który działa najlepiej na nieopancerzonych przeciwnikach i pozwala strzelać serią 3 strzałów. Zamek tej broni został pokryty wzorem w kolorze toksycznej, neonowej zieleni.
Ten zestaw utworów podmieni całą muzykę w grze. Można się nim dzielić z innymi graczami w grze. Zawiera także hymn MVP, który usłyszy każdy z graczy, gdy zostaniesz MVP.
Zestaw utworów podmieni następującą muzykę:
- Główne menu
- Początek i koniec rundy
- Cel mapy
- 10-sekundowe ostrzeżenie
- Kamera pośmiertna
Broń wysokiego ryzyka i wysokich zysków; okryty niesławą AWP to karabin snajperski rozpoznawalny dzięki swojej charakterystycznej polityce - jeden strzał, jeden trup. Kreski na tym wykonanym na zamówienie wzorze przypominają wyżłobienia obecne na mapie topograficznej.
Niechaj wolna przestrzeń między brzegami wypełni się krwią.
Praktycznie rzecz biorąc pudełko, z którego lecą kule - pistolet maszynowy MAC-10 szczyci się wysoką szybkostrzelnością, lecz jest również niecelny i ma duży rozrzut. Broń została pokryta na zamówienie wzorem przedstawiającym uwięzione w broni wróżki, które pragną się wydostać.
Jeszcze nie znalazły osoby, której nie mogłyby oszukać.
Strzelanie z dwóch pistoletów Beretta o pojemnych magazynkach jednocześnie zmniejszy celność i wydłuży czas przeładowania. Z drugiej strony da ci to szansę na postrzelanie z dwóch berett o pojemnych magazynkach naraz. Broń została pomalowana farbą metaliczną z wykorzystaniem maski krystalizującej do stworzenia wzoru.